电子艺术(EA)E3 2017出版后思想

电子艺界(Earth Arts) ,也被称为“业内最糟糕的公司”,最早出现在E3 ,展示了体育,汽车, 战地星球大战以及更多体育活动。 他们的演讲大约持续了一个多小时,其中包括著名的体育名人,名人和公司的许多高管。 他们拥有庞大的计算机设置,供记者和与会人员玩新游戏

从称为《 沙皇的名字 》的《 战地1》 DLC开始,EA似乎致力于游戏的长途发展,用大量新地图,新模式,新枪支炫耀了大量DLC,并介绍了《死亡女兵营》。俄国。 世界各地的历史爱好者欢欣鼓舞! 接收新内容似乎是一个非常酷而有趣的方向。今年夏天有两张地图投放,其余的稍后投放。

可播放:2017年9月

接下来是一个由YouTuber推出的新的《极品飞车:Need for Speed》。他以“恶作剧”视频为生……却几乎忘记了他所介绍的新游戏的名字。 没关系,之后他仍将其扔给他的“最好的朋友史蒂夫”(他的名字叫尼克)。

极品飞车报酬以缓慢的慢动作镜头,快节奏的动作带给您倦怠的旧时记忆,而前方的道路无非。 在一个看似动态的故事中,玩家将在从汽车跳到卡车时从一个驾驶员切换到下一个驾驶员(然后闯入卡车,在里面启动汽车,偷走汽车),然后以全新的方式驶离。 从图形上看,它看起来很棒。 我希望它的播放效果和外观一样好!

发行日期:2017年11月11日

接下来,将在新闻发布会上讨论众多体育运动中的第一个。 FIFA 18又回来了。 它带来了FIFA 17的故事的延续,以及来自职业玩家的全新动作捕捉动作-我认为这确实很棒。 他们向观众很好地推销了这款游戏,并吸引了我们内心深处的内心体育迷为一场大型足球比赛而大肆宣传。

发行日期:2017年9月29日

然后宣布了新的东西!

来自《 兄弟的故事-两个儿子的故事》的作者提出了一条出路。 游戏主要着眼于沙发合作/分屏游戏,围绕两名囚犯展开,一名新囚犯和一名囚犯呆了一段时间,逃出监狱逃脱。 暗示惊奇,神秘,冒险的感觉。 这款游戏有望带来许多新的创新合作体验。 一个玩家可能处于过场动画中,而另一个则可以自由移动并观察。 这将需要团队合作和屏幕的两面才能成功完成目标,而这两个参与者都可以通过许多不同方式来解决这些目标。

发行日期:2018年初

…回到体育界…

NBA Live 18是EA推出的最新NBA游戏系列,但这次又回来了。 该活动着重于单人游戏,被称为“ On(1)e” ,它使您可以选择在真正的球场位置上赢得大街上的尊重,还是专注于职业生涯。 实际上,它在游戏细节方面的深度确实引起了人们的极大关注,该游戏具有混合RPG风格的装备/统计信息,可以改善您的角色,图形以及您如何选择享受游戏的乐趣。 尚无官方发布日期,但宣布了免费的可玩演示,以向那些兴奋地将球投入游戏的人们进行预告。

演示发布日期:2017年8月

在远处,您可以听到熟悉的号角……远处……很远……他们演奏的声音太熟悉了……。

EA大张旗鼓,欢呼雀跃,“倾听并听到了玩家的声音”。 《星球大战前线II》是《星球大战》新闻中最新鲜,最热门的新闻,它轰动了整个行业。 拥有新的职业,新的技能,崭新的广泛分布的地图以及新鲜的故事(!),以及20场在线战斗中的20场,这可能是我们一直在等待的游戏。

EA深深地谈论了他们如何倾听他们在第一款游戏中收到的反馈,并对《战地风云系列的第二款做出了重大调整。 然后,当他们在舞台上谈论游戏时,他们进行了现场演示,其中包括许多Youtubers的演奏和喊叫(iJustine,MatPat,PeanutButterGamer等)。 这是一场精彩的表演,它很好地展示了游戏的运作方式。

EA宣布推出之后的所有DLC都是免费的 ,此后才发布了有关该游戏的更大公告 它对诸如“抢劫箱”和其他类型的微交易之类的东西提出了疑问,以获取装备,英雄,枪支之类的东西,因此请对此保持谨慎乐观的态度。

发行日期:2017年11月17日

最后是一个全新IP的公告,该IP随后在Microsoft新闻发布会上展示了…。

Anthem被称为EA对BungieDestiny 2和Guerrilla Games的 Horizo​​n Zero Dawn的回答

一个开放世界的RPG射击游戏,将玩家带入一个充满技术,怪物和最重要的-战利品的广阔世界! 一个四人小队类型的游戏,每套衣服都有自己的职业,游侠和巨像被炫耀为“万事通”和“坦克”职业。 后来,在Microsoft演示文稿中的演示使其他两个类也加入了,但没有任何镜头。 看来您是赏金猎人/雇佣兵,被誉为您所从事工作的英雄。 有了枪支,更大的枪支和喷气背包,玩家可以自由探索整个世界,甚至在适当的时候潜入水下进行隐身。 世界的各个部分按级别和地牢进行划分,使玩家可以一起工作,在黑暗的森林深处寻找等待他们的生物。

发行日期:2018年秋季

总结了今年EA的E3新闻发布会!

总的来说,我认为EA比去年的新闻发布会做得更好。 他们的游戏卖得更好一些,但仍保持扎实的基础。 他们知道他们要呈现的内容,并且做到了。 没有多余的绒毛,没有模因,也没有多余的东西。 作为一个从不玩体育游戏的人,他们出售即将到来的FIFA和NBA的方式确实很棒,它突破了界限,所以人们不能仅仅说“哦,这是与去年相同的游戏”。 感觉新鲜,创新,就像他们将大量时间和精力投入到您提出的建议中一样。 希望这意味着他们将弥补过去的错误,并将继续为取得更好的进展而大踏步前进。

E3在周日继续进行下去,将是Microsoft和Bethesda,周一将举行Playstation和Ubisoft,周二将是任天堂的30分钟直达!